JavaScript Map集合
Jacshuo Lv3

一、开篇语

在日常的业务开发中,以下的代码你是否经常见或经常写呢?

1
2
3
4
5
6
const CURRENCY_MAP = {
'United States': 'USD',
'India': 'Rupee'
}

const currency = CURRENCY_MAP[ 'India' ]

或者

1
2
3
4
5
const CURRENCIES = [
{ name: 'USD', country: 'United States' },
{ name: 'Rupee', country: 'India' }
]
const currency = CURRENCIES.find( c => c.country === 'India' ).name

以上代码确实没有问题,我们在业务中经常用,但是需要创建键值映射关系时,objects对象 和arrays数组 通常不是最佳选择,这也是
JSMap对象 存在的理由,今天我们就来简单地聊一聊Map

二、Objects 和 Maps 的区别

Map其实是是JS中的Class类,允许你将值存储在特定的键上,但是与Objects对象 有一些主要的区别,这些特质,主要是让 Map
在键值应用上表现得更加出色。

1、键的类型上(Key Types)

对于Object类型而言,你只能使用字符串作为键的类型(ES6 中也可以是 Symbol 类型),但是 Map 则更宽泛得多,你可以使用任何数据类型作为键,比如你可以使用
object, string, boolean, function等类型,接下来我们来看看下面两段代码:

1
2
3
4
5
6
7
const obj = {
a: 'b',
1: 2
}

console.log( Object.keys( obj ) )
// ["a", "1"]
1
2
3
4
5
6
7
8
const map = new Map( [
[ 'a', 'b' ],
[ 1, 2 ],
[ { key: 'value' }, 'obj' ]
] )

console.log( map.keys() )
// ["a", 1, { key: "value" }]

创建map你需要通过数组的形式进行创建,我们可以通过map.keys()方法获取map对象的键,以数组的形式返回所有的键。

2、顺序(Ordering)

object对象键的顺序是不可靠的,直到 ES6 才对其进行规范(自 ECMAScript 2015 规范以来,对象确实保留了字符串和Symbol键的创建顺序;
因此,在只有字符串键的对象上进行迭代将按插入顺序产生键),则Map对象则不同,当我们对其进行迭代时,则是按照其插入的键值顺序返回的,这个特性很重要。

3、迭代(Iterating)

相对迭代操作,Map相对object更加容易,对象没有内置的迭代方法,需要借助Object.entries()
方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,Map
则天生具有迭代性,这意味着你可以使用forEach方法作用于Maps上进行迭代。

4、长度(Length)

获取object的长度并不容易,你需要手动计算,并且比较麻烦。但是Map有个size属性,类似array 数组的length
属性,能够准确地获取Map键/值对的个数。

5、性能(Performance)

由于Map设计的初衷就是为了解决键/值查找,因此在频繁地增删键/值操作的场景下,Map的性能会更好,则object
则没有在这种频繁操作键/值的场景进行优化。

三、如何使用Map

通过上面的介绍,我们已经了解了Mapobject的区别,接下来聊聊如何使用Map

1、创建 Map(Creating A Map)

在上面的例子中,你也许看到了我们是如何创建Map的,Map是一个Class,需要进行实例化,如果你只实例化,
不进行传参的话,则是一个空对象。如果需要填充内容的话,需要往里添加可迭代的对象值,比如数组,第一个是键,第二个是键对应的值。

1
2
3
4
const emptyMap = new Map()
const map = new Map( [
[ 'key', 'value' ]
] )

2、设置值(Setting Values)

一旦你创建了 Map,接下来你很有可能需要往里填充键/值 内容,我们可以使用set方法,进行键/值设置,如下段代码所示:

1
2
3
4
5
6
const map = new Map()

map.set( 'key', 'value' )
map.set( true, 'boolean' )
// "key" => "value"
// true => "boolean"

3、获取值(Getting Values)

获取值和设置值一样简单,我们可以通过get方法,并且传递一个你想获取键的参数,就能获取对应的值。如果键不存在,则返回
undefined

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
const map = new Map()
map.set( 'key', 'value' )
map.set( true, 'boolean' )

map.get( 'key' )
// "value"
map.get( true )
// "boolean"
map.get( 'wrong-key' )
// undefined

4、确认键是否存在(Checking For Values)

有时你需要查看 Map 对应的键是否存在,你可以使用has方法 检查对应的键是否存在。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
const map = new Map()
map.set( 1, 'number' )

map.has( 1 )
// true
map.has( '1' )
// false
map.has( 'wrong-key' )
// false

您可能会注意到,检查键时,字符串”1“将返回 false。这是因为 Map 可以存储任何类型,所以数字 1 存储为数字而不是字符串。

5、删除键/值(Removing Values)

增删改查是我们最常见的业务操作,如果你要进行删除操作,同样对于Map也十分简单,我们可以使用delete方法传递你要删除的键。

1
2
3
4
5
6
7
const map = new Map()
map.set( 1, 'number' )
map.set( 'a', 'b' )

map.delete( 1 )
map.has( 1 )
// false

6、迭代操作(Iterating Over A Map)

有很多方法可以迭代遍历Map,但是最常见的方法就是通过forEach方法 进行迭代。类似数组的forEach
方法,但是这个回调方法里,含有两个参数,一个表示于值,一个表示键。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
const map = new Map()
map.set( 1, 'number' )
map.set( 'a', 'b' )

map.forEach( ( value, key ) => {
console.log( `${ key } => ${ value }` )
} )
// 1 => number
// a => b

四、其它有用的方法和属性

你可以使用 size 属性 获取 Map 键/值对的个数。
你可以使用 keys()方法获取 Map 中所有的键,返回一个可迭代的数组。
你可以使用 values() 方法获 Map 中所有的值,返回一个可迭代的数组。
你可以使用 entries() 方法获得包含键/值对的数组的集合数组。
你可以使用 clear() 方法清空 Map 中所有的键/值内容。

  • 本文标题:JavaScript Map集合
  • 本文作者:Jacshuo
  • 创建时间:2022-05-05 22:31:19
  • 本文链接:https://blog.imade.life/2022/05/05/Map集合/
  • 版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!